Винтовое резание (дополнительно).

Винтовое резание выполняется благодаря синхронизации выполнения круговой и линейной интерполяции, которая осуществляется вдоль оси под прямым углом к плоскости круговой интерполяции.

Винтовое резание бывает двух видов. Торцевое винтовое резание и боковое винтовое резание.

Винтовое резание

 

(1) Торцевое винтовое резание

Торцевое винтовое резание осуществляется благодаря синхронизации линейной интерполяции по оси Z с круговой интерполяцией в плоскости X-Y.

Формат программирования: G17 G94

G02 X_ Y_ I_ J_ Z_ F_

(G03) (L_ )

G17: Команда выбора плоскости X-Y

G02/03: Команда круговой интерполяции по часовой стрелке/против часовой стрелки

Х: Конечная точка окружности (ось XI)

Y: Конечная точка окружности (ось YI)

I: Относительная координата центра окружности по отношению к начальной точке окружности (ось XI)

J: Относительная координата центра окружности по отношению к начальной точке окружности (ось YI)

L: Радиус окружности (создает дугу с центральным углом 1800 или меньше)

Z: Ход перемещения по оси Z при круговой интерполяции (во время движения осей X/Y от начальной до конечной точки окружности)

F: Скорость подачи для круговой интерполяции

Скорость подачи оси врезания (в данном случае оси Z) может быть рассчитана с помощью следующей формулы.

[Скорость подачи оси врезания] = [Расстояние перемещения оси врезания] / [Длина дуги] x [Значение команды F]

(2) Боковое винтовое резание

Боковое винтовое резание осуществляется благодаря синхронизации линейной интерполяции по оси X с круговой интерполяцией в плоскости Y-Z.

Формат программирования: G19 G94

G02 Y_ Z_ J_ K_ X_ F_

(G03) (L_ )

G19: Команда выбора плоскости Y-Z

G02/03: Команда круговой интерполяции по часовой стрелке/против часовой стрелки

Y: Конечная точка окружности (ось YI)

Z: Конечная точка окружности (ось ZI)

J: Относительная координата центра окружности по отношению к начальной точке окружности (ось YI)

K: Относительная координата центра окружности по отношению к начальной точке окружности (ось ZI)

L: Радиус окружности (создает дугу с центральным углом 1800 или меньше)

X: Ход перемещения по оси X при круговой интерполяции (во время движения осей Y/Z от начальной до конечной точки окружности)

F: Скорость подачи для круговой интерполяции

Скорость подачи оси врезания (в данном случае оси Х) может быть рассчитана с помощью следующей формулы.

[Скорость подачи оси врезания] = [Расстояние перемещения оси врезания] / [Длина дуги] x [Значение команды F]

(3) Меры предосторожности при программировании винтового резания

- Функция винтового резания может быть указана в режиме оси Y (G138).

- Винтовое резание невозможно если выбрана плоскость Z-X (G18).

Если функция винтового резания выполняется в этой плоскости, команда оси Y игнорируется, это значит, что круговая интерполяция осуществляется в плоскости Z-X.

- Если конечная точка имеет такие же координаты, что начальная точка окружности в той же плоскости, формируется полная окружность.

Следует заметить, что полная окружность не может быть определена командой L.

- Если команда полной окружности постоянно выполняется с использованием команд винтового резания, обработка последовательного соединения выполняется без ограничений какими-либо условиями. (При установке дополнительного параметра (bit) №69, бит 0 игнорируется.)

 

Программирование станков с ЧПУ Okuma OSP-U100L, OSP-U10L. Правила, функции, коды, команды, примеры программ.
При копировании материалов ссылка на сайт обязательна.